Событие завершено
Лекция Генерируем правдоподобные подземелья, 01 апреля 2025 в 18:30

Лекция Дмитрия Рудко: Создание системы генерации разметки игрового уровня
На лекции Дмитрий Рудко поделится своим опытом создания системы автоматической генерации разметки игрового уровня, которая умеет учитывать произвольные правила. Он расскажет о сложностях, с которыми столкнулся в процессе разработки, и о том, как его система эволюционировала от простых решений к более сложным и гибким.
Основные темы лекции
- Опыт создания системы генерации разметки игрового уровня
- Используемые алгоритмы
- Поэтапное развитие системы от простого к сложному
Кому будет интересна лекция
- Программистам, которые хотят разобраться в алгоритмах генерации подземелий
- Геймдизайнерам, которым важно понимать, как ставить задачи для автоматизации создания контента
Формат лекции предполагает не только монолог, но и ответы на вопросы, так что у слушателей будет возможность обсудить конкретные кейсы.
Офлайн
Бесплатно
Событие завершено



