Loading...
ended icon

Событие завершено

Лекция Генерируем правдоподобные подземелья, 01 апреля 2025 в 18:30

event main image
event main image

Когда:Событие закончилось

Начало:Вторник 01.04, 18:30 GMT+03

Конец:Вторник 01.04, 20:00 GMT+03

Где:Новосибирск

Формат:

Офлайн

Тип:

Лекция

Источник:

Timepad

Лекция Дмитрия Рудко: Создание системы генерации разметки игрового уровня

На лекции Дмитрий Рудко поделится своим опытом создания системы автоматической генерации разметки игрового уровня, которая умеет учитывать произвольные правила. Он расскажет о сложностях, с которыми столкнулся в процессе разработки, и о том, как его система эволюционировала от простых решений к более сложным и гибким.

Основные темы лекции

  • Опыт создания системы генерации разметки игрового уровня
  • Используемые алгоритмы
  • Поэтапное развитие системы от простого к сложному

Кому будет интересна лекция

  • Программистам, которые хотят разобраться в алгоритмах генерации подземелий
  • Геймдизайнерам, которым важно понимать, как ставить задачи для автоматизации создания контента

Формат лекции предполагает не только монолог, но и ответы на вопросы, так что у слушателей будет возможность обсудить конкретные кейсы.

Офлайн

Бесплатно

info icon

Событие завершено

Похожие события

Когда:Событие закончилось

Начало:Вторник 01.04, 18:30 GMT+03

Конец:Вторник 01.04, 20:00 GMT+03

Где:Новосибирск

Формат:

Офлайн

Тип:

Лекция

Источник:

Timepad