Loading...

Лекция Краткая история книг и цифровых игр от интерактивной литературы до Древних свитков, 30 мая 2026 в 15:00

event main image
event main image

Когда:8 дней до начала

Начало:Суббота 30.05, 15:00 GMT+03

Конец:Суббота 30.05, 16:30 GMT+03

Где:Санкт-Петербург

Формат:

Офлайн

Тип:

Лекция

Источник:

Timepad

Откуда берёт свои истоки интерактивная литература?

Что общего у большинства игр по произведениям Франца Кафки? Чем интересны книги про игры и игроков?

Гипертекстуальность, о которой грезили писатели XX века, стала реальностью уже в первые годы появления индустрии цифровых игр. Литературные первоисточники, будь то корпусы текстов Д.Р.Р. Толкина и Г.Ф. Лавкрафта, стали основой для целых игровых жанров. Наряду с адаптациями технотриллеров Тома Клэнси и тёмного фэнтези Анджея Сапковского создавались игры по произведениям Генри Дэвида Торо, Джорджа Оруэлла и русских классиков XIX века.

На лекции вы узнаете:

  • Откуда берёт свои истоки интерактивная литература;
  • Что общего у большинства игр по произведениям Франца Кафки;
  • Чем интересны книги про игры и игроков.

Спикер: Евгений Кузмичёв – исследователь игр и историк искусств, автор тл-канала «Гранитные кости»

Офлайн

Когда:8 дней до начала

Начало:Суббота 30.05, 15:00 GMT+03

Конец:Суббота 30.05, 16:30 GMT+03

Где:Санкт-Петербург

Формат:

Офлайн

Тип:

Лекция

Источник:

Timepad